利用as3,我们可以尝试制作一些有趣的组件,虽然现在已经有很多实用的组件,但是自己尝试写一下也是不错的。利用as3语法,借用了绘图Api我们尝试制作一下这个组件。因为我们不需要很强大的功能,对此我们只是需要选取其一部分就可以。
首先,我们所需的制作两个图形,一个是拖动的方块,一个是底图片。对于这两个图我们都不难做,采用绘图APi当中的绘制矩形的办法就能实现到。
我们需要定义个包,这个包是为了防止与flash内部组件类名称冲突如下:
package org.summerTree.components
所需要做的工作是,定义好构造函数里面的参数。设置容器,最大值和最小值。两个值就是两端的位置,以及初始化的默认值
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//滚动的组件
package org.summerTree.components
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.text.*;
public class Slider extends Sprite
{
private var bar_control:Sprite;
private var values:Number=0;
private var msg:TextField=new TextField();
private var minValue:Number=0;
private var maxValue:Number=100;
private var initializtion:Number;
public function Slider(contain:DisplayObjectContainer=null,minValue:Number=0,maxValue:Number=100,initializtion:Number=0)
{
}
}
//滚动的组件
package org.summerTree.components
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.text.*;
public class Slider extends Sprite
{
private var bar_control:Sprite;
private var values:Number=0;
private var msg:TextField=new TextField();
private var minValue:Number=0;
private var maxValue:Number=100;
private var initializtion:Number;
public function Slider(contain:DisplayObjectContainer=null,minValue:Number=0,maxValue:Number=100,initializtion:Number=0)
{
}
}
在这里过程,我们导入我们所需要的包,包括事件类型,包括几何图形库等等。
我们创建Slider 作为这个组件的类名称,建立起第一步之后,我们就可以实现进行绘制图案进行创作。
第二步:创始化,
在这个过程当中,实例化控制的拖动的元件,并设置底的图形,在这里过程设置不同颜色以区别。并且对元件进行监听鼠标拖动,在拖动的过程当中,元件的x坐标会产生改变,这样我们需要把这个值通过计算出来传递设置value的值,
this.value=bar_control.x*(maxValue-minValue)/100+minValue;//计算元件块位置对于的值
如果按0-100这样的区间,只有我们获取到拖动的元件的坐标值,即可以得到我们所需要的数据。bar.x=[0,100]之间的区间
如果这个区间不在0-100 ,可以随意一个区间,我们则可以通过简单的换成就可以
(bar.x/bar.width)*(max-min)+min; 这样换算则可以实现到。
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private function init():void
{
//控件底座
var bar_bottom:Shape=new Shape();
addChild(bar_bottom);
bar_bottom.graphics.lineStyle(0);
bar_bottom.graphics.beginFill(0x666666);
bar_bottom.graphics.drawRect(0,0,116,16);
bar_bottom.graphics.endFill();
var array:Array=new Array();
//设置显示区域
var format:TextFormat=new TextFormat ();
format.size=5;
msg=new TextField();
msg.border=true;
msg.setTextFormat(format);
this.value=initializtion;//设置初始值
msg.text=String(this.value);
msg.width=25;
msg.height=16;
msg.x=117;
msg.y=0;
msg.selectable=false;
addChild(msg);
bar_control=new Sprite();
bar_control.x=Math.abs(initializtion-minValue)/ Math.abs(maxValue-minValue)*100;
bar_control.y=0;
addChild(bar_control);
bar_control.buttonMode=true;
bar_control.graphics.lineStyle(0);
bar_control.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
bar_control.graphics.drawRect(0,0,16,16);
bar_control.graphics.endFill();
bar_control.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onStaDragHandler);
bar_control.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onStopDragHandler);
}
private function init():void
{
//控件底座
var bar_bottom:Shape=new Shape();
addChild(bar_bottom);
bar_bottom.graphics.lineStyle(0);
bar_bottom.graphics.beginFill(0x666666);
bar_bottom.graphics.drawRect(0,0,116,16);
bar_bottom.graphics.endFill();
var array:Array=new Array();
//设置显示区域
var format:TextFormat=new TextFormat ();
format.size=5;
msg=new TextField();
msg.border=true;
msg.setTextFormat(format);
this.value=initializtion;//设置初始值
msg.text=String(this.value);
msg.width=25;
msg.height=16;
msg.x=117;
msg.y=0;
msg.selectable=false;
addChild(msg);
bar_control=new Sprite();
bar_control.x=Math.abs(initializtion-minValue)/ Math.abs(maxValue-minValue)*100;
bar_control.y=0;
addChild(bar_control);
bar_control.buttonMode=true;
bar_control.graphics.lineStyle(0);
bar_control.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
bar_control.graphics.drawRect(0,0,16,16);
bar_control.graphics.endFill();
bar_control.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onStaDragHandler);
bar_control.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onStopDragHandler);
}
总的代码
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//滚动的组件
package org.summerTree.components
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.text.*;
public class Slider extends Sprite
{
private var bar_control:Sprite;
private var values:Number=0;
private var msg:TextField=new TextField();
private var minValue:Number=0;
private var maxValue:Number=100;
private var initializtion:Number;
public function Slider(contain:DisplayObjectContainer=null,minValue:Number=0,maxValue:Number=100,initializtion:Number=0)
{
if(contain!=null)
contain.addChild(this);
this.minValue=minValue;
this.maxValue=maxValue;
this.initializtion=initializtion;//默认位置值
init();
}
private function init():void
{
//控件底座
var bar_bottom:Shape=new Shape();
addChild(bar_bottom);
bar_bottom.graphics.lineStyle(0);
bar_bottom.graphics.beginFill(0x666666);
bar_bottom.graphics.drawRect(0,0,116,16);
bar_bottom.graphics.endFill();
var array:Array=new Array();
//设置显示区域
var format:TextFormat=new TextFormat ();
format.size=5;
msg=new TextField();
msg.border=true;
msg.setTextFormat(format);
this.value=initializtion;//设置初始值
msg.text=String(this.value);
msg.width=25;
msg.height=16;
msg.x=117;
msg.y=0;
msg.selectable=false;
addChild(msg);
bar_control=new Sprite();
bar_control.x=Math.abs(initializtion-minValue)/ Math.abs(maxValue-minValue)*100;
bar_control.y=0;
addChild(bar_control);
bar_control.buttonMode=true;
bar_control.graphics.lineStyle(0);
bar_control.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
bar_control.graphics.drawRect(0,0,16,16);
bar_control.graphics.endFill();
bar_control.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onStaDragHandler);
bar_control.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onStopDragHandler);
}
private function onStaDragHandler(event:MouseEvent):void
{
bar_control.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMoveHandler);
event.currentTarget.startDrag(false,new Rectangle(0,0,100,0));//控制拖动局域
}
private function onMoveHandler(event:MouseEvent):void
{
var evt:Event=new Event(Event.CHANGE);
this.value=bar_control.x*(maxValue-minValue)/100+minValue;//计算元件块位置对于的值
msg.text=String(this.value);
this.dispatchEvent(evt);
}
//停止拖动处理
private function onStopDragHandler(event:MouseEvent):void
{
msg.text=String(this.value);
bar_control.stopDrag();
bar_control.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMoveHandler);
}
//设置拖动的值
public function set value(dataValue:Number):void
{
this.values=dataValue;
}
//返回拖动的值
public function get value():Number
{
return values;
}
//设置对象坐标
public function move(x:Number,y:Number):void
{
this.x=x;
this.y=y;
}
}
}
//滚动的组件
package org.summerTree.components
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
import flash.text.*;
public class Slider extends Sprite
{
private var bar_control:Sprite;
private var values:Number=0;
private var msg:TextField=new TextField();
private var minValue:Number=0;
private var maxValue:Number=100;
private var initializtion:Number;
public function Slider(contain:DisplayObjectContainer=null,minValue:Number=0,maxValue:Number=100,initializtion:Number=0)
{
if(contain!=null)
contain.addChild(this);
this.minValue=minValue;
this.maxValue=maxValue;
this.initializtion=initializtion;//默认位置值
init();
}
private function init():void
{
//控件底座
var bar_bottom:Shape=new Shape();
addChild(bar_bottom);
bar_bottom.graphics.lineStyle(0);
bar_bottom.graphics.beginFill(0x666666);
bar_bottom.graphics.drawRect(0,0,116,16);
bar_bottom.graphics.endFill();
var array:Array=new Array();
//设置显示区域
var format:TextFormat=new TextFormat ();
format.size=5;
msg=new TextField();
msg.border=true;
msg.setTextFormat(format);
this.value=initializtion;//设置初始值
msg.text=String(this.value);
msg.width=25;
msg.height=16;
msg.x=117;
msg.y=0;
msg.selectable=false;
addChild(msg);
bar_control=new Sprite();
bar_control.x=Math.abs(initializtion-minValue)/ Math.abs(maxValue-minValue)*100;
bar_control.y=0;
addChild(bar_control);
bar_control.buttonMode=true;
bar_control.graphics.lineStyle(0);
bar_control.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
bar_control.graphics.drawRect(0,0,16,16);
bar_control.graphics.endFill();
bar_control.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onStaDragHandler);
bar_control.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onStopDragHandler);
}
private function onStaDragHandler(event:MouseEvent):void
{
bar_control.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMoveHandler);
event.currentTarget.startDrag(false,new Rectangle(0,0,100,0));//控制拖动局域
}
private function onMoveHandler(event:MouseEvent):void
{
var evt:Event=new Event(Event.CHANGE);
this.value=bar_control.x*(maxValue-minValue)/100+minValue;//计算元件块位置对于的值
msg.text=String(this.value);
this.dispatchEvent(evt);
}
//停止拖动处理
private function onStopDragHandler(event:MouseEvent):void
{
msg.text=String(this.value);
bar_control.stopDrag();
bar_control.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMoveHandler);
}
//设置拖动的值
public function set value(dataValue:Number):void
{
this.values=dataValue;
}
//返回拖动的值
public function get value():Number
{
return values;
}
//设置对象坐标
public function move(x:Number,y:Number):void
{
this.x=x;
this.y=y;
}
}
}
测试:
参数含义:第一个容器,第二个最小值,第三个最大值。调用监听事件。
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import org.summerTree.components.Slider;
var i:int=0;
while (i<10)
{
i++;
var silder:Slider=new Slider(this);
silder.move(250,100+i*20);
silder.addEventListener(Event.CHANGE,onChange);
}
function onChange(event:Event):void
{
trace("ww"+silder.value);
}
import org.summerTree.components.Slider;
var i:int=0;
while (i<10)
{
i++;
var silder:Slider=new Slider(this);
silder.move(250,100+i*20);
silder.addEventListener(Event.CHANGE,onChange);
}
function onChange(event:Event):void
{
trace("ww"+silder.value);
}
利用这个简单的制作,我们可以制作一些调节的参数变化,如声音大小。介于一个区间内变化的情况。
通过控制组件,达到声音的变化。大概制作就在如下。
在初始化的时候,需要进行加载声音,初始化组件,等待完成之后,就可以实现对音乐的参数一种交互了。
发布的时候,我们可以选择在网络环境进行,而本地环境调用远程的 资源会出现一种错误。不妨试试。
代码解析:
使用媒体包下的sound 声音类,我们就可以进行加载本地或者远程的资源。达到播放音乐的功能,同时可以进行监听数据加载进度和错误的情况发生。
sound=new Sound();
sound.load(new URLRequest("http://au.9you.com/download/song/22.mp3"));
sound.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);
sound.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,onProgress);
sound.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,onError);
当完成加载声音后就可以进行播放
channel=sound.play(0,int.MAX_VALUE); 指定一个声道了进行播放,选择int 最大值,这个会循环int 最大值次数。
总的代码
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package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
import flash.media.*;
import flash.net.*;
import flash.text.TextField;
import org.summerTree.components.Slider;
public class Main extends MovieClip
{
private var sound:Sound;
private var channel:SoundChannel=new SoundChannel();
private var Soundtrans:SoundTransform=new SoundTransform();
private var slider:Slider;
private var msg:TextField;
public function Main()
{
init();
}
private function init():void
{
slider=new Slider(this,0,100,100);
slider.move(250,200);
slider.addEventListener(Event.CHANGE,onSoundChange);
//左输入在左扬声器里播放的量。
var left_slider:Slider=new Slider(this,0,100,50);
left_slider.move(250,220);
left_slider.addEventListener(Event.CHANGE,onLeftSoundChange);
//左输入在右扬声器里播放的量。
var right_slider:Slider=new Slider(this,0,100,40);
right_slider.move(250,240);
right_slider.addEventListener(Event.CHANGE,onRightSoundChange);
//声音从左到右的平移
var pan_slider:Slider=new Slider(this,-100,100,0);
pan_slider.move(250,260);
pan_slider.addEventListener(Event.CHANGE,onPanSoundChange);
msg=new TextField();
addChild(msg);
msg.x=200;
msg.y=100;
//创建声音
sound=new Sound();
sound.load(new URLRequest("http://au.9you.com/download/song/22.mp3"));
sound.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);
sound.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,onProgress);
sound.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,onError);
}
private function onLeftSoundChange(event:Event):void
{
if(channel!=null)
{
channel.soundTransform=Soundtrans;
Soundtrans.leftToLeft=event.currentTarget.value/100;
}
}
private function onRightSoundChange(event:Event):void
{
if(channel!=null)
{
channel.soundTransform=Soundtrans;
Soundtrans.leftToRight=event.currentTarget.value/100;
}
}
private function onPanSoundChange(event:Event):void
{
if(channel!=null)
{
channel.soundTransform=Soundtrans;
Soundtrans.pan=event.currentTarget.value/100;
}
}
private function onSoundChange(event:Event):void
{
trace(slider.value);
if(channel!=null)
{
channel.soundTransform=Soundtrans;
Soundtrans.volume=slider.value/100;
}
}
//加载显示数据
private function onProgress(event:ProgressEvent):void
{
msg.text=String(Math.round(event.bytesLoaded/event.bytesTotal*100))+"/%";
}
private function onError(event:IOErrorEvent):void
{
msg.text="加载发生了错误";
}
private function onLoadComplete(event:Event):void
{
sound.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,onProgress);
sound.removeEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);
if(channel!=null)
channel=sound.play(0,int.MAX_VALUE);
}
}
} (责任编辑:admin) |